
시립서대문청소년센터의 도시속작은학교와 마포구립청소년문화의집의 비전학교가 지난 1월 8일 마포구에 있는 청년문화공간 JU에서 졸업식 ‘빛나는 너에게’를 개최했다. 이번 졸업식에서는 총 5명의 학생이 졸업을 맞이했다. 오프닝 공연으로는 비전학교 학생들이 직접 준비한 뮤지컬 무대가 펼쳐지며 행사에 활기를 더했다. 이어 고3 졸업생들의 자서전 낭독의 시간을 통해 자신의 진솔한 이야기를 전하며 사람들에게 잔잔한 웃음과 깊은 감동을 선사했다.
시립문래청소년센터가 ‘ET대학교’ 프로그램을 통해 청년을 현장형 환경강사로 양성하고, 수료생 중심의 청년 환경강사 네트워크 구축에 나섰다. ET대학교는 청년 진로 지원을 목표로 환경강사 역량을 체계적으로 키우는 현장형 인재 양성 프로그램이다.
청소년들의 자살 예방 및 생명존중 문화 확산을 위해 실시된 예방 교육이 참여 청소년들의 의식 변화와 높은 만족도를 동시에 이끌어 낸 것으로 나타났다. 한국청소년연맹(총재 김현집) 부설 청소년마음연구소는 2025년 한 해 동안 초·중학생 2000명을 대상으로 체험형 생명존중 교육을 실시하고, 교육 종료 후 만족도 및 효과성 조사(설문 참가자 1713명)를 진행한 결과 생명존중 의식 향상에 대한 도움 정도가 평균 8.33점(10점 만점)으로 높게 나타났다고 밝혔다.
좋은땅출판사가 ‘대학생을 위한 스타트업 캡스톤 디자인’을 펴냈다. ‘대학생을 위한 스타트업 캡스톤 디자인’은 김준성 저자가 대학 현장과 창업 지원 프로그램에서 축적한 경험을 바탕으로, 대학생 창업 프로젝트의 전 과정을 체계적으로 정리한 실전형 교재다. 아이디어 발상부터 비즈니스 모델 수립, MVP 제작, 고객 검증, 멘토링, IR 피칭에 이르기까지 창업자가 반드시 거쳐야 할 핵심 단계를 한 권에 압축했다
EBS(사장 김유열)는 ‘EBS 중학프리미엄(이하 중학프리미엄)’ 강좌의 전면 무료화로 인한 사교육비 경감 추정액이 연간 약 4680억원으로 조사됐다고 밝혔다. 중학프리미엄은 2023년 7월 전면 무료화 이후 교과 학습을 넘어 진로·진학, 미래 역량, AI 이해 교육까지 아우르는 EBS의 대표 공공 교육 서비스다. 2026년에도 교육부의 지원을 통해 무료 프리패스를 제공하고 있으며, 현재 약 61만 명의 학습자가 서비스를 이용하고 있다.
교과서 발행 부수 1위 기업 미래엔이 오는 2월 28일까지 네이버 스마트스토어 ‘미래엔 스토어’에서 ‘겨울방학 학습 기획전 (https://smartstore.naver.com/miraen_store/shoppingstory/detail?id=5002444745)’을 진행한다고 밝혔다.
수천 건의 취업 컨설팅에 기반한 4주 실전 취업 프로젝트 ‘체인지메이커스’가 공식 출범했다. 취업 준비 기간이 1년을 넘겼음에도 실제 지원 경험은 손에 꼽는 구직자들이 적지 않다. 준비는 계속해 왔지만, 어느 순간부터 노트북 앞에 앉는 것조차 버거워졌다는 호소다. 실패가 반복될수록 ‘이번에도 안될 것’이라는 패배감이 앞서면서 또다시 시간을 흘려보내는 악순환이 이어지고 있다.
교육부는 ‘2025년 아이에답(AIEDAP) 사업 성과공유회’를 1월 15일 파라다이스 호텔(부산)에서 개최한다. 아이에답(AIEDAP, AI Education Alliance & Policy lab) 사업은 인공지능(AI)융합교육을 실천·확…
문화체육관광부(장관 최휘영), 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 ‘2025 보호자 게임리터러시 교육’을 성황리에 종료했다고 밝혔다. ‘2025 보호자 게임리터러시 교육’은 게임에 대한 올바른 이해를 바탕으로 보호자의 게임이용지도 역량을 강화하고, 세대 간 소통을 증진하기 위해 마련됐으며, 전국의 학부모와 고령층 등 약 1만2000여 명이 참여해 높은 관심과 호응을 얻었다.
시립동대문청소년센터(관장 박지성)는 청소년을 대상으로 한 패션디자인 특성화 프로그램 ‘디자인캠프 D-PLAY’를 성공적으로 운영했다고 12일 밝혔다. 디자인캠프 D-PLAY는 동대문구의 지역적 특성을 반영한 패션디자인 중심 캠프로, 청소년이 아이디어 기획부터 제작, 발표까지의 전 과정을 직접 경험할 수 있도록 기획된 프로그램이다. 이번 캠프에는 청소년 참가자 20명과 패션디자인서포터즈 대학생 멘토 10명이 함께 참여해 팀 단위로 활동을 진행했다.
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