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과기정통부, 민·관의 인공지능·디지털 혁신기업 특화 지원 프로그램 한 번에 만날 기회!
[26-02-04 12:07]
과학기술정보통신부는 인공지능·디지털 혁신기업의 성장을 지원하기 위한 과기정통부 지원사업들을 한자리에서 설명하는 '한국형 국제 사업(K-글로벌 프로젝트) 민·관 합동 통합설명회'를 2월 10일 오전 1…
금융위원회, 사이버 이상거래 탐지 AI 시스템 가동
[26-02-04 12:04]
■ 주가조작 등 불공정거래 행위를 초기에 더 강력하게 대응하기 위해, 사이버 이상거래 탐지 AI 시스템이 가동됩니다.① 스팸문자, 유튜브 등 모니터링② AI가 객관적 판단 지표에 따라 스코어링③ 이상거…
조달청, AI 산업 육성을 위해 공공조달 전반에 AI 대전환
[26-02-04 10:43]
조달청은 4일 경제장관회의를 통해 '공공조달을 통한 AI 산업 활성화 선도 방안'을 관계부처 합동으로 발표했다. 이번 방안은 공공조달을 통한 AI 산업 육성과 조달행정 AI 대전환을 동시에 추진하는 것을 …
대한항공, AI 챗봇 출시… 생성형 AI로 고객 맞춤형 상담
[26-02-04 09:07]
대한항공은 온라인 고객 상담 서비스 챗봇에 생성형 인공지능(AI)을 도입한 ‘대한항공 AI 챗봇’을 출시했다고 4일 밝혔다. 대한항공 AI 챗봇은 항공사 규정 등 방대한 데이터를 학습한 생성형 AI를 기반으로 한다. 정해진 시나리오에 따라 단순히 정보만 검색해 주는 것이 아니라 고객의 질문 의도를 실시간으로 분석해 원하는 답변을 더욱 정확하게 제공한다.
게임과몰입 청소년 문화예술 치유로 게임문제군 91% 감소
[26-02-04 09:00]
문화체육관광부(장관 최휘영), 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 ‘2025 게임과몰입 문화예술(음악·미술·체육) 치유 프로그램’ 운영을 성공적으로 마쳤다고 밝혔다.
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